in Golang

goroutine, channel 和 CSP

引子

老听 clojure 社区的人提起 core.async ,说它如何好用,如何简化了并发编程的模型,不由得勾起了我的好奇心,想了解一番其思想的源头:CSP 模型及受其启发的 goroutine 和 channel 。

CSP 模型

Tony Hoare - Communicating Sequential ProcessesCSP 描述这样一种并发模型:多个Process 使用一个 Channel 进行通信,  这个 Channel 连结的 Process 通常是匿名的,消息传递通常是同步的(有别于 Actor Model)。

CSP 最早是由 Tony Hoare 在 1977 年提出,据说老爷子至今仍在更新这个理论模型,有兴趣的朋友可以自行查阅电子版本:http://www.usingcsp.com/cspbook.pdf

严格来说,CSP 是一门形式语言(类似于 ℷ calculus),用于描述并发系统中的互动模式,也因此成为一众面向并发的编程语言的理论源头,并衍生出了 Occam/Limbo/Golang…

而具体到编程语言,如 Golang,其实只用到了 CSP 的很小一部分,即理论中的 Process/Channel(对应到语言中的 goroutine/channel):这两个并发原语之间没有从属关系, Process 可以订阅任意个 Channel,Channel 也并不关心是哪个 Process 在利用它进行通信;Process 围绕 Channel 进行读写,形成一套有序阻塞和可预测的并发模型。

goroutine

What is a goroutine? It’s an independently executing function, launched by a go statement.
It has its own call stack, which grows and shrinks as required.
It’s very cheap. It’s practical to have thousands, even hundreds of thousands of goroutines.
It’s not a thread.
There might be only one thread in a program with thousands of goroutines.
Instead, goroutines are multiplexed dynamically onto threads as needed to keep all the goroutines running.
But if you think of it as a very cheap thread, you won’t be far off.

― Rob Pike

以上是 Rob Pike 在 Google I/O 2012 上给出的描述,概括下来其实就一句话:

goroutine 可以视为开销很小的线程(既不是物理线程也不是协程,但它拥有自己的调用栈,并且这个栈的大小是可伸缩的  不是协程,它有自己的栈),很好用,需要并发的地方就用 go 起一个 func,goroutine走起 🙂

在 Golang 中,任何代码都是运行在 goroutine里,即便没有显式的 go func(),默认的 main 函数也是一个 goroutine。

但 goroutine 不等于操作系统的线程,它与系统线程的对应关系,牵涉到 Golang 运行时的调度器:

Golang Scheduler

调度器由三方面实体构成:

  1. M:物理线程,类似于 POSIX 的标准线程;
  2. G:goroutine,它拥有自己的栈、指令指针和维护其他调度相关的信息;
  3. P:代表调度上下文,可将其视为一个局部调度器,使Golang代码跑在一个线程上

三者对应关系:

go-scheduler-in-motion

上图有2个 物理线程 M,每一个 M 都拥有一个上下文(P),每一个也都有一个正在运行的goroutine(G)。

P 的数量可由 runtime.GOMAXPROCS() 进行设置,它代表了真正的并发能力,即可有多少个 goroutine 同时运行。

调度器为什么要维护多个上下文P 呢?因为当一个物理线程 M 被阻塞时,P 可以转而投奔另一个OS线程 M(即 P 带着 G 连茎拔起,去另一个 M 节点下运行)。这是 Golang调度器厉害的地方,也是高并发能力的保障。

channel

channel 是 goroutine 之间通信(读写)的通道。因为它的存在,显得 Golang(或者说CSP)与传统的共享内存型的并发模型截然不同,用 Effective Go 里的话来说就是:

Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.

在 Golang 的并发模型中,我们并不关心是哪个 goroutine(匿名性)在用 channel,只关心 channel 的性质:

  • 是只读还是只写?
  • 传递的数据类型?
  • 是否有缓冲区?

比如我希望在程序里并发的计算并传递一个整型值,我就会定义一个 int 型的 channel:

由于 make 这个 channel 并未提供第二个参数capacity,因此这个 channel 是不带缓冲区的,即同步阻塞的channel:

无缓冲的 channel

它有如下特点:

1. 不可以在同一个 goroutine 中既读又写,否则将会死锁,抛出如

这样的错误,以下代码片断是这种典型:

2.  两个goroutine中使用无缓冲的channel,则读写互为阻塞,即双方代码的执行都会阻塞在 <-ch 和 ch <- 处,只到双方读写完成在 ch 中的传递,各自继续向下执行,此处借用CSP 图例说明:

CSP commuication semantics

goroutine 在无缓冲 channel 上交互的代码:

有缓冲的 channel

在 make 时传递第二参 capacity,即为有缓冲的 channel:

这样的 channel 无论是否在同一 goroutine 中,均可读写而不致死锁,看看如下片断,你猜它会输出什么:

举个粟子

网上看来的求素数的例子:使用若干个 goroutine (根据求解范围 N 而定)做素数的筛法,即

从2开始每找到一个素数就标记所有能被该素数整除的所有数。直到没有可标记的数,剩下的就都是素数。下面以找出10以内所有素数为例,借用 CSP 方式解决这个问题。

prime filter

代码如下:

FAQ

  • Q:goroutine 什么情况下会产生 leak?
  • A:channel 上只有 send 没有 receive
  • Q:读一个已经关闭的 channel  只会读取到 0 值,有什么办法应对?
  • A:要么在 receive 时加上第二个参数,如 v, ok :=,要么使用 v := range ch 形式接收
  • Q:写一个已经关闭的 channel 会有什么结果?
  • A:会 panic
  • Q:学习 Golang 有什么好的材料
  • A:官网,及下边这本 Golang圣经

the go programming language

引用

  1. https://en.wikipedia.org/wiki/Communicating_sequential_processes
  2. https://36kr.com/p/5073181.html
  3. http://arild.github.io/csp-presentation
  4. http://zora.ghost.io/jian-yi-callback-actor-csp/
  5. http://www.jdon.com/concurrent/actor-csp.html
  6. http://www.jtolds.com/writing/2016/03/go-channels-are-bad-and-you-should-feel-bad/
  7. https://blog.golang.org/share-memory-by-communicating
  8. https://talks.golang.org/2012/concurrency.slide
  9. https://www.zhihu.com/question/20862617/answer/27964865
  10. https://blog.golang.org/pipelines
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  1. Q:读一个已经关闭的 channel 只会读取到 0 值,有什么办法应对?
    A:要么在 receive 时加上第二个参数,如 v, ok :=,要么使用 v := range ch 形式接收

    把“要么使用 v := range ch 形式接收”去掉把,ch是大小可变的