in JavaScript

使用TypeScript编写Node项目

入 TypeScript 坑有一段时间了,由衷的看好,所以决定在自留地絮叨一番。

是什么

typescriptTypeScript (以下简称TS)是巨硬推出的JavaScript转译语言,这意味着:

  1. 它需要编译
  2. TS代码会被编译成JavaScript代码

TS的特点是提供 模块、类、接口等一系列类型概念,协助开发者在编译时就定位出一些传统JavaScript项目的运行时错误,以实现巨硬所谓的”Robust components”(值得一提的是,TS是大名鼎鼎的 Anders Hejlsberg 主导的项目。

为什么

JavaScript 一般被视为一种动态类型、弱类型的语言,它拥有巨大的灵活性。 如下所示,类型的变化并不受约束:

那么TS引入的类型概念,又为哪般呢?来看一个示例:

我有一个求和的函数

但是你也可以这么用,JavaScript没有意见,虽然结果不合理:

于是,我们用TS这样的限定,保证以上调用是通不过编译的(输入都是number,返回也必须是number:

因为我们坚信,对一个数字和一个字符串进行求和,不是一种理智的需求——而修改过后,sum求和的结果是可信的。

类示例

在 Node 中,因为流和事件机制的强大,很多时候我们都会让自己的类去继承 events.EventEmitter,JS代码看起来就像是这样:

如果你熟悉Node的一套理论,倒也还好,但其实用TS,能写出更优雅的代码:

具体的语法规范这里不做解释,有兴趣的可以参考官方的 Specification

这里想说的是,TS生成的JS代码质量很高,上述片断生成的代码(闭包防污染也考虑到了:

在WebStorm中使用

鄙人已退 Windows 开发保平安,也就只能说说WebStorm的使用问题了:

首先,你得有一个TS编译器 🙂

然后,在第一次新建.ts文件的时候,WebStorm会询问是否为.ts文件添加watcher,这样在文件有保存动作时,watcher会自动调用编译器去编译&生成——我的选择是“否”:稍微复杂一点的项目都会使用Grunt/Gulp之类的自动化构建工具,编译也就会纳入为构建的一份子,那么以Grunt为例,编译这事交给 grunt-ts 就再合理不过了。grunt-ts配置示例:

TS 在对待import require的库时,有它自己的一套理论:它需要一个.d.ts文件来说明引用库的Schema,比如引用underscore:

那么在项目中,需要存在一个 underscore.d.ts,其中声明这么一句(完整示例请参考underscore.d.ts

然后在引用的地方声明一个.d.ts,引入:

如此一来,方可正确通过编译,亦能得到WebStorm的智能提示。当然,如果不爽这种麻烦的引用,也可以不用import,直接使用如下形式来跳过TS检查:

一般而言,知名的第三方库,都能在 DefinitelyTyped 项目中找到 .d.ts,而WebStorm亦提供了快捷引用方式:

Preferences -> Languages & Frameworks -> Libraries -> Downloads… -> TypeScript community stubs,选你所需 Download & Install:

community_stubs

参考

  1. TypeScript Handbook:online version
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